Meine entwickelten Systeme
Innovative Lösungen für komplexe Herausforderungen
Hier finden Sie eine Übersicht meiner entwickelten Systeme und Projekte. Jedes System wurde mit Fokus auf Benutzerfreundlichkeit, Skalierbarkeit und moderne Technologien entwickelt.
Web Development

DSA Helper
Game Master Tool für Das Schwarze Auge In DevelopmentEin umfassendes Web-Tool für DSA Game Master mit Gegnertypen-Verwaltung, Kampfsystem, Talentproben und Session-Management.
SvelteKitTypeScriptWeb Development +3
Game Development

Unity Room Generator
Prozedurale Raum-Generierung LiveEin Unity-System zur prozeduralen Generierung von Raum-Prefabs mit Seed-basierter Zufallsgenerierung, intelligenten Connector-Systemen und umfangreichen Editor-Tools.
UnityC#Procedural Generation +2
2D Bullet Hell Prototyp
Top-Down Shooter mit erweiterbaren Flugmustern LiveEin 2D Top-Down Bullet Hell Spiel mit anpassbaren Flugmustern, verschiedenen Gegnertypen und einem Upgrade-System für den Spieler.
UnityC#Game Development +3