Meine entwickelten Systeme

Innovative Lösungen für komplexe Herausforderungen

Hier finden Sie eine Übersicht meiner entwickelten Systeme und Projekte. Jedes System wurde mit Fokus auf Benutzerfreundlichkeit, Skalierbarkeit und moderne Technologien entwickelt.

Web Development

DSA Helper

DSA Helper

Game Master Tool für Das Schwarze Auge In Development

Ein umfassendes Web-Tool für DSA Game Master mit Gegnertypen-Verwaltung, Kampfsystem, Talentproben und Session-Management.

SvelteKitTypeScriptWeb Development +3

Game Development

Unity Room Generator

Unity Room Generator

Prozedurale Raum-Generierung Live

Ein Unity-System zur prozeduralen Generierung von Raum-Prefabs mit Seed-basierter Zufallsgenerierung, intelligenten Connector-Systemen und umfangreichen Editor-Tools.

UnityC#Procedural Generation +2

2D Bullet Hell Prototyp

Top-Down Shooter mit erweiterbaren Flugmustern Live

Ein 2D Top-Down Bullet Hell Spiel mit anpassbaren Flugmustern, verschiedenen Gegnertypen und einem Upgrade-System für den Spieler.

UnityC#Game Development +3